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  GTA2





Un clásico en toda regla:
Que decir de este juego que no haya sido ya escrito. Es uno de los grandes, uno de los primeros juegos que nos ofrece una libertad para movernos y explorar el escenario sin límites. Tenemos 3 bandas de mafiosos en la primera zona y según vayamos completando misiones podremos acceder a nuevas zonas de la ciudad (hasta un total de 3) y cumplir misiones para nuevas bandas (hasta un total de 7 organizaciones mafiosas).

Libertad total: Lo más grande de este juego es que podemos hacer cualquier cosa que nos apetezca, desde explorar la ciudad encontrando un montón de cosas: desde un tanque hasta los símbolos de GTA en las azoteas de los edificios pasando por misiones extras que nos mandarás matar 5 policías en un minuto o 40 civiles en 2 minutos y un montón de cosas más. Podemos por ejemplo dedicarnos a matar policías hasta que nos persiga el ejército por las calles de la ciudad o simplemente cumplir las misiones que nos encomienden las mafias de cada zona.

Música y sonido: Cada coche suena de una forma especial y teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de la época, es todo un lujo escuchar las sirenas de la policía o las ambulancias cuando se acercan y poder encenderlas o apagarlas a nuestro gusto una vez hemos robado el vehículo. No existen montones de emisoras de radio en los coches como pasa en San Andreas

Vista de pájaro: Ahora nos parece extraño encontrarnos un juego con este punto de vista pero la verdad es que nos permite controlar todo lo que sucede a nuestro alrededor y observar los ítems “escondidos” en los tejados y terrazas de los edificios.

Parque móvil: El juego dispone de un montón de vehículos, desde los propios de cada banda, a los de policía, tanques, taxis, ambulancias… y cada uno tiene sus características, pasando por velocidad, aceleración, resitencia a los golpes y facilidad para explotar (muy útil si nos vemos en un apuro en el que intervengan montones de armas).

Gráficos: Con lo que estamos acostumbrados a ver esto parece (y es) un juego de una generación pasada, pero cuando la diversión rebosa por los 4 costados, los gráficos no importan tanto como parece. Habrá personas a las que les guste más realismo a la hora de jugar para meterse en el papel del protagonista pero la diversión que ofrece este título lo encontraremos contadas veces en nuestra vida.

Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA2) es un juego que forma parte de la saga gta. Fue lanzado en todo el mundo el 22 de octubre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Designs y distribuido por Rockstar. Ahora se puede descargar gratuitamente de la página de rockstars clasics(La página está en inglés pero el juego viene en inglés y español)

Desarrollo del juego

En el juego encarnamos a Claude Speed, un matón de medio pelo. Nos encontramos cerca del futuro (según la línea argumental de Grand Theft Auto, el juego se sitúa en el año 2013 en una ciudad llamada Anywhere City con 3 áreas. El objetivo en cada una de las tres áreas es obtener el suficiente dinero para escapar y pasar a la siguiente. La libertad de acción de la saga sigue patente en este juego, puesto que para conseguir el objetivo, podremos realizar cualquier tarea que dé dinero: robar coches, explotarlos, chocarlos, armarlos; atropellar personas, asesinarlas, quemarlas, etc. Sin embargo lo normal para ganar grandes cantidades de dinero es realizar misiones para las bandas. Cada vez que se completa una misión para una determinada banda, el multiplicador de dinero sube una unidad, y este modificador influye en todo el dinero que recibimos por cualquier acción. Cada una de las bandas representa una facción, con unos intereses determinados y un respeto hacia nosotros que varía según nuestras acciones. El respeto influye tanto en el modo en el que nos tratan los integrantes de la banda (si tenemos por los suelos nuestro respeto en la banda, nos atacarán con todas las armas que tengan disponibles), como también en las misiones que nos dan (a más respeto, mayor oferta de misiones, más dificultad, pero mayor recompensa). Hacer misiones para una banda influye negativamente en otra u otras: cada banda tiene una banda rival, con lo cual si matamos a integrantes de esa banda rival, subirá nuestro respeto con la primera. En Grand Theft Auto 2 también debemos rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenarnos (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que vayamos delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a nuestra caza. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestarnos; más tarde los swat, el fbi e incluso, llegado el caso, el ejercito, con tanques e infantería estarán al acecho. Podremos salvar la partida en una iglesia con un letrero que indica Jesus Saves si disponemos de una cierta cantidad de dinero (el método de guardado de las partidas es totalmente consolero), punto desde el cual podemos continuar si así lo deseamos.

 

Bandas

En GTA2 hay 7 bandas: una banda presente en todas las áreas y otras dos específicas de cada área.

  • Zaibatsu Corporation: Opera en todas las áreas y se dedica a todos los negocios, desde armas, coches hasta drogas. Su símbolo es una Z amarilla y su nombre viene de la palabra japonesa Zaibatsu, que significa cooperativa. Su indumentaria es negra y su coche el Z-Type. Sus jefes son: Trey Welsh (Distrito Central), Red Valdez (Residencial) y Uno Carb (Industrial).
  • Piraos (Loonies): Opera en el Distrito Central, y se dedica, básicamente a las drogas. Su símbolo es un acid sonriente. Su indumentaria es verde y su coche el Dementia. Su jefe es Elmo.
  • Yakuza: Opera en el Distrito Central. Se dedica principalmente a las drogas. Su símbolo es un yen azul y su nombre viene de la yazuka japonesa. Su indumentaria es azul y su coche el Miara Yakuza. Su jefe es Johnny Zoo.
  • Científicos: Opera en el Distrito Residencial. Se dedica al desarrollo armamentístico y clonación. Su símbolo es un escudo. Su indumentaria es amarilla y su coche el Meteor. Su jefe es Dr. LaBrat.
  • Cuellos Rojos (Rednecks): Opera en el Distrito Residencial. Se dedican a provocar el caos con bombas y al resurgimiento de sus ideologías. Su símbolo es una bandera de la Confederación, y su nombre viene de los Rednecks. Su indumentaria es azul claro y su coche el Redneck Pickup. Su jefe es Billy Bob Bean.
  • Hare Krishna: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a convencer a todos de alcanzar el Nirvana, mediante cualquier medio. Su símbolo es una flor naranja, y su nombre viene de la organización religiosa hare krisah. Su indumentaria es naranja y su coche el Karma Bus. Su jefe es Sunbeam.
  • Mafia Rusa: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a los explosivos, armas, industrias… todo menos las drogas. Su símbolo es una estrella roja de 5 puntas. Su indumentaria es roja y su coche el Bulwark. Su jefe es Jerkov.

- Ficha tecnica:
Requisitos:
Pentium II 233 MHz, 32 Mb RAM (Mínimo)
Pentium II 300 MHz, 64 Mb RAM, Aceleración 3D (Recomendado)
Nº de Jugadores: 1 a 4
Multijugador: Sí (Junto con modo offline)

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